Anubixx
Anubixx
Construisez une pyramide, un arc de triomphe et un bas-relief dans l'Égypte ancienne en choisissant intelligemment des dés — car tout le monde construit en même temps et il n'y a pas d'attente.
Épuisé
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De quoi parle ce jeu ?
Le long des rives du Nil, les édifices d'un nouvel empire s'élèvent. Pierre après pierre, la pyramide grandit, les colonnes de l'arc de triomphe montent vers le ciel et le relief du sol s'étend horizontalement. Mais les pierres de construction sont précieuses, et chaque lancer de dés apporte de nouvelles opportunités — et de nouvelles difficultés. La carrière est le dernier recours si la couleur ne correspond pas, mais ceux qui puisent trop généreusement dans cette réserve perdent des points bonus à la fin. Seuls ceux qui ont une vue d'ensemble gagnent la faveur du Pharaon.
Comment joue-t-on à ce jeu ?
Le joueur actif lance quatre dés colorés et en choisit deux à cocher sur sa feuille de score ; tous les autres joueurs peuvent ensuite utiliser les dés restants pour leurs propres constructions. Chaque construction a ses propres règles de placement : la pyramide se construit de bas en haut, l'arc de triomphe a deux piliers avec une clé de voûte, et le relief du sol nécessite des paires adjacentes. Quiconque ne peut pas utiliser une couleur peut prendre des pierres de la carrière, mais celles-ci rapportent moins de points bonus à la fin. Les indicateurs de jeu sur la feuille de score récompensent ceux qui complètent certaines sections en premier. Le joueur avec le plus de points gagne.
C'est le jeu idéal pour...
Vous pouvez jouer à ce jeu avec 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans. La durée est d'environ 20 minutes. La langue du jeu est Le jeu est en néerlandais, mais vous pouvez y jouer indépendamment de toute langue..
Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek.
Comment se déroule l'expérience de jeu ?
Anubixx est un roll-and-write fluide et accessible qui utilise habilement son thème : les trois constructions simultanément élaborées offrent chacune un défi de puzzle unique, de sorte que chaque lancer a trois applications possibles au lieu d'une. La phase de construction simultanée pour tous les joueurs élimine complètement l'attente passive, ce qui maintient un rythme élevé. Les critiques le placent au même niveau de qualité que la célèbre série NSV de Qwixx et Qwinto — correct, bien pensé et rapide, mais sans la profondeur nécessaire pour captiver les amateurs de roll-and-write chevronnés à long terme. En tant que jeu familial et jeu de voyage, il tient parfaitement ses promesses.