Cultures
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Plantez vos cultures au rythme de la lune, combinez astucieusement les cartes d'objectifs et construisez le champ le plus harmonieux et le plus productif de tous les agriculteurs.
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De quoi parle ce jeu ?
La saison est sur le point de commencer. Les champs sont prêts, les nuages s'estompent et, haut dans le ciel, la lune dicte le rythme. En tant que fermier, on ne travaille pas contre la nature, mais avec elle : les phases de la lune influencent la fertilité de votre champ, récompensent une stratégie et en compliquent une autre. Racine, bulbe, graine ou fruit — chaque culture a sa place dans la chaîne, sa famille, son moment. Rangée après rangée, votre champ se développe, colonne après colonne il prend forme, jusqu'à ce qu'après douze tours le moment de la récolte arrive et que l'on découvre qui a réalisé la récolte la plus luxuriante.
Comment joue-t-on à ce jeu ?
Le jeu se déroule sur exactement 12 tours ; à chaque tour, vous devez jouer une carte culture dans votre champ et vous pouvez optionnellement placer une carte objectif au-dessus ou au-dessous d'une colonne. À la fin, vous aurez ainsi construit un champ de 3 colonnes exactes avec chacune 4 cartes culture et un maximum de 6 cartes objectif. Quatre éléments comptent pour le score final : la phase lunaire dominante dans votre champ, les combinaisons de symboles de famille de cultures, les cartes objectif du haut et les cartes objectif du bas. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne et peut se proclamer le meilleur fermier.
C'est le jeu idéal pour...
Vous pouvez jouer à ce jeu de 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. La durée est d'environ 25 à 40 minutes. La langue du jeu est le Le jeu est en néerlandais, mais vous pouvez y jouer indépendamment de toute langue..
Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek. Le code EAN est le .
Comment se déroule l'expérience de jeu ?
Crops propose un jeu de réflexion étonnamment profond dans un format compact, où chaque placement de carte a des conséquences sur plusieurs pistes de score simultanément. Les phases de la lune en tant que mécanisme de score sont une trouvaille originale qui donne à chaque partie une priorité différente et oblige les joueurs à choisir une direction dès le début. Le jeu est mentionné dans la même veine que des titres comme Cascadia et Hens par ceux qui aiment la construction de grille visuelle avec des règles épurées et logiques.