Imperial Settlers: Roll & Write
Imperial Settlers: Roll & Write
Lancez des dés, récoltez des ressources et bâtissez votre empire à partir de rien — tour après tour, votre moteur gagne en puissance dans ce roll-and-write compact.
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De quoi parle ce jeu ?
La terre est ouverte et en jachère. Pierre, bois, nourriture et pièces de monnaie attendent d'être utilisés, et vous êtes à la tête d'un empire en pleine croissance qui érige ses premiers murs, fermes et ponts. Chaque tour, le lancer de dés révèle de nouvelles possibilités, mais aussi des limites : les ressources que vous avez lancées déterminent ce que vous pouvez construire. Les bâtiments que vous érigez vous donnent des bonus qui rapportent davantage à chaque tour suivant — l'empire commence petit mais finit par être une machine bien huilée qui tourne presque toute seule.
Comment joue-t-on à ce jeu ?
Le jeu se déroule sur dix tours ; à chaque tour, le joueur actif lance quatre dés - trois avec des ressources et un avec des ouvriers - après quoi tous les joueurs prennent à tour de rôle un jeton de faveur pour un bonus unique. Avec vos actions disponibles, vous construisez sur votre plateau d'empire (murs, cabanes, greniers, ponts) et sur votre plateau de village (bâtiments avec des bonus permanents). Les bâtiments de votre plateau de village constituent le moteur : plus vous en construisez, plus vous débloquez de ressources et d'actions à chaque tour. Le mode solo propose 48 feuilles d'aventure différentes avec leurs propres bâtiments de départ et défis. Le joueur qui marque le plus de points après dix tours gagne.
C'est le jeu idéal pour...
Vous pouvez jouer à ce jeu avec 1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. La durée est d'environ 30 minutes. La langue du jeu est Néerlandais.
Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek.
Comment se déroule l'expérience de jeu ?
Imperial Settlers: Roll & Write est l'un des roll-and-writes les plus approfondis sur le marché : la sensation de moteur du jeu original Imperial Settlers est étonnamment bien transposée sur feuille et crayon. Le mode avancé avec les plans de construction est cependant essentiel pour que le jeu s'épanouisse ; sans ces règles, il reste un peu sobre. Les critiques sont unanimement enthousiastes quant au mode solo avec ses 48 feuilles d'aventure variées, qui assurent une rejouabilité à long terme. Le jeu compétitif fonctionne bien, mais manque de l'interaction directe du jeu de cartes sur lequel il est basé. Un excellent choix pour ceux qui veulent plus que simplement colorier des chiffres.
📷 Droits d'image 📷
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