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Marvel Skirmish à New York

Marvel Skirmish à New York

Prix habituel €30,95 EUR
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Des héros et des méchants s'affrontent pour le contrôle des quartiers de New York — un jeu de cartes rapide et asymétrique entre Doctor Strange et Hulk contre Ultron et Loki.

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De quoi parle ce jeu ?

Les sirènes retentissent dans les rues de Manhattan. Times Square tremble sous la force d'un affrontement chaotique : Doctor Strange tisse des sorts mystiques tandis que Hulk pulvérise le béton, et de l'autre côté du plateau, les illusions de Loki se faufilent dans les ruelles pendant qu'Ultron déploie ses drones. Chaque pâté de maisons est un champ de bataille, chaque artefact une arme, et chaque citoyen pris entre deux feux une opportunité pour le héros ou un atout pour le méchant. Qui gagnera les rues — et avec elles la ville ?

Comment joue-t-on à ce jeu ?

Les deux joueurs possèdent un paquet asymétrique de héros ou de méchants et jouent à tour de rôle des cartes sur les cinq lieux du plateau. Les cartes puissantes coûtent plusieurs autres cartes de la main en guise de paiement – la gestion de main est au cœur du jeu. Les héros gagnent en sauvant tous les civils sauf deux, les méchants en poussant le compteur de points jusqu'à neuf. Les lieux inoccupés activent des bonus spéciaux pour l'attaquant ; les tuiles d'artefact confèrent des avantages à usage unique. Le jeu est installé en deux minutes et dure en moyenne trente minutes.

C'est le jeu idéal pour...

Vous pouvez jouer à ce jeu de 2 à 2 joueurs, à partir de 10 ans. La durée est d'environ 30 minutes. La langue du jeu est le Anglais.

Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek. Le code EAN est le .

Comment se déroule l'expérience de jeu ?

Marvel: Skirmish! In New York est une réimplémentation de Fight for Olympus (2016) de Matthias Cramer, ajoutant un thème Marvel à un jeu de duel asymétrique éprouvé. L'asymétrie entre les héros et les méchants fonctionne bien : les deux côtés nécessitent une approche totalement différente et procurent deux expériences distinctes. Les critiques louent le rythme rapide, le faible temps de démarrage et la façon dont les capacités des personnages correspondent thématiquement aux mécanismes.

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