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Paladins du Royaume de l'Ouest

Paladins du Royaume de l'Ouest

Prix habituel €39,95 EUR
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Construisez votre royaume en Francie occidentale à partir de 900 après J.-C. : recrutez des paladins, envoyez des travailleurs et tenez les Sarrasins, les Vikings et les Byzantins hors des portes.

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De quoi parle ce jeu ?

Nous sommes en l'an 900 après J.-C. et les frontières du royaume occidental sont menacées de toutes parts. Les Sarrasins explorent les confins du pays, les Vikings attaquent les colonies et même les Byzantins montrent leur côté sombre. Les villes sont vulnérables, les villages sans protection, et la foi du peuple dépend des actions de ses nobles. En tant que seigneur ou dame, vous n'êtes pas seul : le Roi a envoyé ses meilleurs chevaliers pour vous soutenir. Mais les paladins sont des personnalités uniques, chacun avec ses propres forces et limitations. Choisir qui et quand utiliser est la clé d'un royaume prospère et défendu.

Comment joue-t-on à ce jeu ?

Le jeu se déroule sur sept manches ; à chaque manche, un joueur pioche trois cartes Paladin et en garde une qui détermine ses ouvriers disponibles et sa capacité spéciale pour cette manche. Avec ces ouvriers, vous effectuez des actions sur votre plateau de joueur personnel, divisé en six catégories qui nécessitent chacune un attribut (foi, force ou influence) et en retournent un autre. Les actions peuvent être améliorées, réduisant le besoin de trois ouvriers à un seul, ce qui permet de puissantes réactions en chaîne. Les points de victoire proviennent des avant-postes, des fortifications, des moines, des confrontations avec des étrangers et du score final sur les compteurs d'attributs.

C'est le jeu idéal pour...

Vous pouvez jouer à ce jeu avec 1 à 4 joueurs, à partir de 12 ans. La durée est d'environ 90 à 120 minutes. La langue du jeu est Néerlandais.

Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek.

Comment se déroule l'expérience de jeu ?

Les Paladins du Royaume de l'Ouest est considéré par beaucoup comme le point culminant de la trilogie du Royaume de l'Ouest de Shem Phillips et S.J. Macdonald : un eurogame poids lourd qui assemble des pièces de puzzle complexes dans un système qui, malgré sa profondeur, semble intuitif. Les cartes Paladin comme déterminant du tour — lesquelles garder, lesquelles renvoyer plus tard ? — apportent une dimension de planification qui rend chaque session différente. Les critiques louent la combinaison d'une faible interaction directe avec une compétition intense, et la grande rejouabilité grâce aux paladins et aux étrangers variables.

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Les illustrations de cette page proviennent notamment de Stephanie Verbeure (BGG) & White Goblin Games . Elles sont fournies à titre informatif uniquement et tous les droits restent la propriété de leurs détenteurs respectifs. Si vous êtes titulaire des droits et souhaitez qu'une image soit modifiée ou supprimée, veuillez nous contacter.