Star Wars Villainous : Le pouvoir du côté obscur !
Star Wars Villainous : Le pouvoir du côté obscur !
Choisissez un méchant emblématique de Star Wars, exécutez votre plan sinistre et sabotez vos adversaires — avant que les héros ne contrecarrer vos objectifs.
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De quoi parle ce jeu ?
L'Empire règne par la peur, les Sith manipulent par le Côté Obscur, et les méchants de la Guerre des Clones, de la Trilogie Originale et de la Trilogie des Suites se côtoient dans leur quête de pouvoir. Dark Vador veut faire basculer Luke Skywalker vers le Côté Obscur, Kylo Ren lutte avec sa lumière et son obscurité intérieures, le Général Grievous collectionne les sabres laser Jedi comme des trophées, Asajj Ventress accomplit des missions pour ses maîtres Sith, et Moff Gideon tente de s'approprier le pouvoir de la Force via Grogu. Chaque méchant a son propre programme — et celui des autres lui fait obstacle.
Comment joue-t-on à ce jeu ?
À votre tour, déplacez votre pion vers un lieu adjacent sur votre plateau de secteur personnel, effectuez les actions disponibles (jouer des cartes, déployer des alliés, collecter des ambitions), puis piochez jusqu'à avoir quatre cartes en main. L'action Destin vous permet de piocher deux cartes du paquet de Destin d'un adversaire et d'en jouer une sur son plateau – des héros et des obstacles qui ralentissent son plan. Le système d'Ambition régule la vitesse à laquelle les méchants peuvent atteindre leur condition de victoire, et les vaisseaux en Espace lointain offrent des actions supplémentaires. Le premier joueur à remplir sa condition de victoire unique gagne.
C'est le jeu idéal pour...
Vous pouvez jouer à ce jeu avec 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. La durée est d'environ 50 minutes. La langue du jeu est Français.
Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek.
Comment se déroule l'expérience de jeu ?
Star Wars Villainous transpose avec succès la formule de Villainous dans un tout autre univers, avec de nouvelles mécaniques qui rendent le jeu plus complexe mais aussi plus tactique que l'original Disney. Les cinq méchants jouent fondamentalement différemment et sont fortement développés thématiquement — les cartes « sort » de Dark Vador peuvent à la fois l'entraver et l'aider, la chasse aux sabres laser de Grievous est mécaniquement satisfaisante. Les critiques apprécient la profondeur mais avertissent que la courbe d'apprentissage est plus raide que celle de Disney Villainous.