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Sushi Go! (+ Surprise !)

Sushi Go! (+ Surprise !)

Prix habituel €13,95 EUR
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Choisissez votre carte de sushi préférée, passez le reste et collectionnez les combinaisons les plus savoureuses — mais n'oubliez pas le dessert, car il vous coûtera des points.

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De quoi parle ce jeu ?

Le tapis roulant tourne et les plats défilent. Des nigiri brillants, des rouleaux de maki empilés, des sashimi délicats et des tempura fumants glissent dans un flux incessant de cartes colorées aux visages irrésistiblement joyeux. Vous êtes assis au bar à sushis et chaque plat que vous prenez disparaît du menu de votre voisin. Oserez-vous parier sur ce troisième sashimi, ou vous emparerez-vous rapidement du wasabi pour tripler votre prochain nigiri ? Et pendant que tout le monde se gave de plats principaux, les cartes de pudding se profilent en arrière-plan — car celui qui aura le moins de dessert à la fin du repas paiera l'addition.

Comment joue-t-on à ce jeu ?

Sushi Go! se joue en trois manches au cours desquelles chaque joueur reçoit une main de cartes. Simultanément, chacun choisit secrètement une carte à conserver et passe le reste à son voisin — vous répétez cette opération jusqu'à ce que toutes les cartes soient épuisées. Chaque carte marque des points à sa manière : paires de tempura, trios de sashimi, séries croissantes de dumplings, et nigiri que l'on peut tripler avec du wasabi. À la fin de chaque manche, les points sont comptés, à l'exception du pudding : celui-ci n'est compté qu'après la dernière manche, le joueur avec le moins de cartes pudding perdant des points. Après trois manches, le joueur avec le score total le plus élevé gagne.

C'est le jeu idéal pour...

Vous pouvez jouer à ce jeu avec 2 à 5 joueurs, à partir de 6 ans. La durée est d'environ 15 minutes. La langue du jeu est Le jeu est en néerlandais, mais vous pouvez y jouer en toute indépendance linguistique..

Vous trouverez plus d'informations sur BoardgameGeek.

Comment se déroule l'expérience de jeu ?

Sushi Go! est l'un des classiques parmi les jeux de cartes légers et rend le mécanisme de «card-drafting» — connu de jeux comme 7 Wonders — accessible à vraiment tout le monde. Les règles tiennent sur un dessous de verre, mais derrière cette simplicité se cache une tension tactique surprenante : quelle carte garder, que passer, et que ne pas du tout laisser à son adversaire ? Les adorables illustrations de Nan Rangsima avec les personnages de sushi souriants rendent le jeu particulièrement attrayant et ont contribué à son succès mondial dans plus de vingt langues. Les critiques le louent comme le jeu d'initiation et de remplissage parfait : rapidement expliqué, joué en un quart d'heure et avec suffisamment de profondeur pour captiver également les joueurs expérimentés. Un bijou intemporel qui, après dix ans, figure toujours sur presque toutes les listes de recommandations.

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Les illustrations de cette page proviennent notamment de Henk Rolleman (BGG) et White Goblin Games . Elles sont fournies à titre informatif uniquement et tous les droits restent la propriété de leurs détenteurs respectifs. Si vous êtes titulaire des droits et souhaitez qu'une image soit modifiée ou supprimée, veuillez nous contacter.