Zoo Vadis
Zoo Vadis
Lobbyer, promettre, tromper et voter – car dans ce zoo, ce sont les animaux eux-mêmes qui décident qui sera la nouvelle mascotte.
Épuisé
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De quoi parle ce jeu ?
Le zoo est tombé aux mains des animaux. Les humains sont partis, mais la politique est restée. Chaque espèce rêve de la place d'honneur dans le Pavillon des Étoiles, la pièce maîtresse du zoo, et le chemin n'est pas celui des crocs et des griffes, mais celui des alliances, des promesses et d'un lobbying astucieux. Les ouistitis à leur chapeau de marin murmurent des accords ici et là, les pintades se promènent comme des corruptibles neutres dans les couloirs, et partout les lauriers changent de propriétaire. Qui va gagner ? Pas le plus fort, mais le diplomate le plus intelligent qui aura donné juste assez à chacun pour se faire élire — et aura rompu sa parole au bon moment.
Comment joue-t-on à ce jeu ?
À votre tour, vous choisissez parmi quatre actions simples : déplacer votre (vos) animal(aux) vers un espace adjacent, déplacer le soigneur, utiliser les paons ou activer votre capacité animale unique. Pour passer d'un espace à l'autre, vous avez besoin de la majorité des voix de tous les animaux présents dans cet espace — et ces voix peuvent être achetées, échangées ou obtenues par la négociation. Les lauriers fonctionnent comme de l'argent, de la réputation et un score final : celui qui les distribue intelligemment grandit, celui qui en donne trop perd du terrain. Le jeu se termine dès que le Pavillon des Étoiles est plein ; seuls les animaux qui y sont entrés comptent pour la victoire, et celui qui a le plus de lauriers gagne.
C'est le jeu idéal pour...
Vous pouvez jouer à ce jeu de 3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans. La durée est d'environ 20 à 40 minutes. La langue du jeu est le Néerlandais.
Vous trouverez plus d'informations sur BoardameGeek. Le code EAN est le .
Comment se déroule l'expérience de jeu ?
Zoo Vadis est une réussite rare en matière de refonte : le classique Quo Vadis? de Knizia n'a pas seulement été relooké, il a aussi été rendu plus pointu, plus accessible et plus jouable sans perdre l'âme de l'original. Le cœur du jeu – tout le monde a besoin de votre soutien et vous avez besoin du leur – crée une tension incessante où chaque tour est potentiellement une crise diplomatique ou un triomphe. Les critiques le saluent comme l'un des meilleurs jeux de négociation de sa catégorie, avec une courte durée de jeu qui invite à plusieurs parties par soirée. Les illustrations de Kwanchai Moriya confèrent au jeu un aspect vif et unique qui attire immédiatement les nouveaux joueurs. Les utilisateurs de BGG attribuent une note étonnamment élevée à ce jeu léger et rapide.