Marvel Skirmish in New York
Marvel Skirmish in New York
Helden en schurken strijden om de controle over de wijken van New York — een snel en asymmetrisch kaartduel tussen Doctor Strange en Hulk versus Ultron en Loki.
Uitverkocht
Laat je e-mail achter en we sturen je een bericht zodra dit product terug op voorraad is.
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden

Waarover gaat het spel?
De sirenes loeien door de straten van Manhattan. Times Square trilt van de kracht van een verstrengeld gevecht: Doctor Strange weeft mystieke bezweringen terwijl de Hulk beton verbrijzelt, en aan de overkant van het bord sluipen Loki's illusies door de steegjes terwijl Ultron zijn drones uitzendt. Elk stadsblok is een strijdtoneel, elk artefact een wapen, en elke burger die in de vuurlinie staat een kans voor de held of een troef voor de schurk. Wie wint de straten — en daarmee de stad?
Hoe speel je het spel?
Beide spelers hebben een asymmetrisch deck van helden of schurken en spelen om beurten kaarten op de vijf locaties op het bord. Krachtige kaarten kosten meerdere andere kaarten uit de hand als betaling — handmanagement is de kern van het spel. De helden winnen door alle burgers te redden op twee na, de schurken door de puntteller naar negen te duwen. Onbezette locaties activeren speciale bonussen voor de aanvaller; artefacttegels geven eenmalige voordelen. Het spel is in twee minuten opgebouwd en duurt gemiddeld dertig minuten.
Dit is het ideale spel voor...
Je kan dit spel spelen met 2 spelers, vanaf 10 jaar. De duurtijd bedraagt ongeveer 30 minuten. De taal van het spel is Engels.
Meer info kan je altijd terugvinden op BoardameGeek.
De EAN code is 4260402316543.
Hoe wordt het spel ervaren?
Marvel: Skirmish! In New York is een herimplementatie van Matthias Cramers Fight for Olympus (2016) en voegt een Marvel-thema toe aan een bewezen asymmetrisch duelspel. De asymmetrie tussen helden en schurken werkt goed: beide kanten vereisen een totaal andere aanpak en spelen als twee aparte ervaringen. Reviewers prijzen het snelle tempo, de lage opstarttijd en de manier waarop de karaktervaardigheden thematisch passen bij de mechanismen.