Paladijnen van het Westelijk Koninkrijk
Paladijnen van het Westelijk Koninkrijk
Rust je land in in West-Francië van 900 na Christus: werf paladijnen, stuur arbeiders en houd Saracenen, Vikingen en Byzantijnen buiten de poorten.
Uitverkocht
Laat je e-mail achter en we sturen je een bericht zodra dit product terug op voorraad is.
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden

Waarover gaat het spel?
Het is 900 na Christus en de grenzen van het westelijke koninkrijk staan onder druk van alle kanten. Saracenen verkennen de randen van het land, Vikingen vallen nederzettingen aan en zelfs de Byzantijnen tonen hun duistere kant. De steden zijn kwetsbaar, de dorpen onbeschermd, en het geloof van de bevolking staat of valt met de daden van haar edelen. Als adellijke heer of dame sta je niet alleen: de Koning heeft zijn beste ridders gestuurd om je te ondersteunen. Maar de paladijnen zijn unieke persoonlijkheden, elk met eigen krachten en beperkingen. Kiezen wie je wanneer inzet is de sleutel tot een bloeiend en verdedigd koninkrijk.
Hoe speel je het spel?
Het spel duurt zeven rondes; elke ronde trekt een speler drie paladijnkaarten en behoudt er één die zijn beschikbare arbeiders en speciale vermogen voor die ronde bepaalt. Met deze arbeiders voer je acties uit op je persoonlijk spelerbord, verdeeld in zes categorieën die elk een attribuut vereisen (geloof, kracht of invloed) en een ander attribuut teruggeven. Acties kunnen worden geüpgraded, waardoor de vereiste van drie arbeiders naar één teruggebracht wordt, wat krachtige kettingreacties mogelijk maakt. Overwinningspunten komen van uitposten, vestingwerken, monniken, confrontaties met buitenstaanders en de eindstand op de attribuuttellers.
Dit is het ideale spel voor...
Je kan dit spel spelen met 1 tot 4 spelers, vanaf 12 jaar. De duurtijd bedraagt ongeveer 90 tot 120 minuten. De taal van het spel is Nederlands.
Meer info kan je altijd terugvinden op BoardameGeek.
De EAN code is 8718026304898.
Hoe wordt het spel ervaren?
Paladijnen van het Westelijk Koninkrijk wordt door velen beschouwd als het hoogtepunt van de West Kingdom-trilogie van Shem Phillips en S.J. Macdonald: een zwaargewicht euro dat complexe puzzelstukken samenvoegt in een systeem dat ondanks zijn diepgang intuïtief aanvoelt. De paladijnkaarten als rondebepaler — welke houd je bij, welke stuur je later terug naar boven? — zorgen voor een planningsdimensie die elke sessie anders maakt. Recensenten prijzen de combinatie van weinig directe interactie met toch intense competitie, en de hoge herspeel-waarde dankzij variabele paladijnen en buitenstaanders.