Terra Mystica
Terra Mystica
Veertien fantastische volkeren strijden om de heerschappij over een magisch land — terraformeer het landschap, bouw je beschaving uit en overheers de religieuze culten.
Uitverkocht
Laat je e-mail achter en we sturen je een bericht zodra dit product terug op voorraad is.
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden

Waarover gaat het spel?
In het land van Terra Mystica leven veertien volkeren verspreid over zeven landschapstypen. Elke groep is gebonden aan zijn eigen terrein: dwergen voelen zich thuis in de bergen, heksen in de wouden, zeemeerminnen bij de meren. Om te groeien moeten ze het omliggende land omvormen naar hun eigen omgeving, en dat kost moeite, middelen en planning. Tegelijk woedt er een stille strijd om invloed in vier religieuze culten, en wie zijn buren dicht bij zich houdt wint macht maar verliest speelruimte. Elke partij is een eigen puzzel waarin elke beslissing pas beurten later haar gevolgen toont.
Hoe speel je het spel?
Het spel duurt zes rondes; elke beurt kiest een speler zoveel acties als hij wil en kan, afhankelijk van beschikbare arbeiders, goud, magie en terraformeerkosten. Nederzettingen kunnen worden uitgebouwd tot handelsposten, tempelgebouwen, versterkingen of heiligdommen, elk met eigen inkomsten en voordelen. Gebouwen bouwen naast tegenstanders kost je handelingsruimte maar levert je machtsstenen op — een centrale afweging in elk spel. Via culttempels klim je op in vier religieuze tracks. Rondescoringen belonen elke beurt andere acties, en aan het einde tellen ook steden, aaneengesloten gebieden en cultniveaus mee voor de eindscore.
Dit is het ideale spel voor...
Je kan dit spel spelen met 2 tot 5 spelers, vanaf 12 jaar. De duurtijd bedraagt ongeveer 60 tot 150 minuten. De taal van het spel is Nederlands, maar je kan het spel volledig taalonafhankelijk spelen.
Meer info kan je altijd terugvinden op BoardameGeek.
De EAN code is 8718026301095.
Hoe wordt het spel ervaren?
Terra Mystica behoort tot de meest gelauwerde euro-strategiespellen van het afgelopen decennium en won onder meer de Deutscher Spiele Preis 2013 en een Golden Geek. De veertien asymmetrische volkeren zorgen voor bijna onuitputtelijke herspeelwaarde: elke factie speelt fundamenteel anders, en de combinatie van terraformeren, motoropbouw, gebiedscontrole en cultsporen levert zeldzaam veel strategische diepgang op met nauwelijks geluksfactor. Recensenten zijn eensgezind: wie graag op lange termijn plant, vindt hier een systeem dat precies daarvoor gebouwd is. De leercurve is steil, maar de beloning navenant.
📷 Beeldrechten 📷
De illustraties op deze pagina zijn o.a. afkomstig van White Goblin Games. Ze worden uitsluitend gebruikt ter informatie en alle rechten blijven bij de respectievelijke rechthebbenden. Indien u rechthebbende bent en een afbeelding wilt laten aanpassen of verwijderen, neem dan contact op met ons.