Ticket to Mars
Ticket to Mars
De Aarde staat op het punt te vergaan — maar er zijn maar beperkt tickets naar Mars beschikbaar. Stuur mensen omhoog en omlaag in de ruimteschepen en zorg dat jouw geheime doelen vervuld zijn als het aftellen stopt.
Uitverkocht
Laat je e-mail achter en we sturen je een bericht zodra dit product terug op voorraad is.
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden

Waarover gaat het spel?
De mega-corporaties hebben de beslissing genomen: niet iedereen kan mee. De ruimteschepen zijn klaar voor vertrek, de countdown loopt, en elke geplaatste positie in de schepen kan het verschil maken tussen overleven en achterblijven. Als vertegenwoordiger van een machtige corporatie stuur jij mensen omhoog, omlaag en van schip naar schip — maar niemand weet precies welke posities jou overwinningspunten opleveren. Wie heeft wie het slimst naar de juiste plek gemanoeuvreerd als de aftelling nul bereikt?
Hoe speel je het spel?
Spelers spelen om beurten orders uit om mensen in de ruimteschepen omhoog of omlaag te schuiven, of te verplaatsen tussen schepen. Wil je je handkaarten terug, dan betaal je daarvoor: de countdown telt een stap terug. Bereikt de countdown nul, dan stijgt het betreffende schip op. Daarna onthullen spelers hun geheime doelkaarten en scoren punten op basis van wie welke posities inneemt in de schepen. Na alle schepen zijn opgestegen telt wie de meeste punten heeft verzameld en wint het enige ticket naar Mars.
Dit is het ideale spel voor...
Je kan dit spel spelen met 2 tot 5 spelers, vanaf 6 jaar. De duurtijd bedraagt ongeveer 15 tot 20 minuten. De taal van het spel is Nederlands/Frans/Engels, maar je kan het spel volledig taalonafhankelijk spelen.
Meer info kan je altijd terugvinden op BoardameGeek.
De EAN code is 5425037740197.
Hoe wordt het spel ervaren?
Ticket to Mars is een compact en snel partyspel dat zijn apokalyptische thema met een luchtige hand draagt. De kernspanning — je orders spelen of je hand terugpakken en daarmee de countdown versnellen — geeft elke beurt een kleine tactische keuze die goed past bij de korte speelduur van een kwartier. Het spel werkt het best als luchtige opener of tussendoortje waarbij de geheime doelen voor voldoende verrassing en tafelreactie zorgen.